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数字媒体教研室走访安徽乐堂控股集团有限责任公司开展专业调研工作
时间:2026-05-18 来源: 作者:

为深化产教融合,精准对接行业人才需求,扎实推进新专业建设工作,优化人才培养体系。近日,我校数字媒体教研室主任、党支部书记带队前往安徽乐堂控股集团有限责任公司开展专项行业调研,聚焦游戏艺术设计专业人才培养方案编制、课程体系搭建等核心工作,深入摸排游戏行业一线岗位用人需求,为新专业合规开设、高质量办学筑牢调研基础。

调研过程中,企业负责人详细介绍了公司发展现状、业务板块、技术研发方向以及行业发展趋势,重点围绕游戏原画、3D建模、游戏动画、场景设计、交互设计等热门一线岗位,讲解了岗位任职要求、技能标准、职业发展路径以及行业人才缺口。同时,企业结合当下游戏产业市场行情,针对游戏艺术设计人才的专业能力、实操水平、综合素质、软件技能等方面提出明确用人标准,客观分析了目前行业从业人员的能力痛点,为我校专业人才培养指明优化方向。

本次企业走访调研,精准摸清了游戏行业市场动态、岗位能力要求以及行业人才发展趋势,全面收集了专业建设的一手调研资料,圆满完成游戏艺术设计专业课程开设、人才培养方案编制的调研论证工作。教研室将对本次调研数据、交流意见进行汇总梳理,结合行业标准与办学实际,科学修订、完善人才培养方案,优化课程架构,侧重强化学生实操能力、创意设计能力以及行业适配能力。下一步,数字媒体教研室将持续深化校企协同育人模式,加强与优质游戏企业的常态化沟通合作,依托企业行业资源,搭建实训实践平台,不断提升专业建设质量。同时立足产业发展潮流,持续优化教学体系,着力培养适配游戏行业发展、具备过硬专业素养的高素质应用型游戏艺术设计人才,为区域数字文创产业、游戏产业高质量发展输送优质人才。




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